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整個中國動漫產(chǎn)業(yè)正在醞釀一次非常重要的變革

2017-02-06 15:31:47 1

整個中國動漫產(chǎn)業(yè)正在醞釀一次非常重要的變革

  過去一年里,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)行業(yè)被接受程度,似乎頂?shù)蒙线^去十年的光景。

  《從前有座靈劍山》,兩個月播放量破億,滿屏彈幕?!稌r空使徒》登陸日本后,也一度排到N站的第二位?!洞笫w來》、《大魚海棠》等作品都一度刷爆了朋友圈,動漫題材大動漫在國內(nèi)開始打開了市場。這意味著動漫這一領(lǐng)域在國內(nèi)的用戶群體,從偏二次元、偏年輕人的群體開始拓寬到普羅大眾,即使這兩部片都有一定的“情懷”在其中,但這個趨勢還是比較明顯的。

  有數(shù)據(jù)指出,全球的動漫市場規(guī)模已經(jīng)達到2000億美元,動漫的衍生品市場更是突破了5000億美元。而中國動漫市場規(guī)模已經(jīng)突破千億元大關(guān),而且正在以每年接近20%的速度增長。這個數(shù)據(jù)的背后,視頻、二次元網(wǎng)站等功不可沒。

  從內(nèi)容端看,雖然有《大圣歸來》、《尸兄》等優(yōu)質(zhì)作品出現(xiàn),但長久來看,這短期的“繁榮”只是成熟市場非常早期的開端,國產(chǎn)動漫市場還遠遠不能說已經(jīng)走上了正軌。至今國內(nèi)的動漫市場并不如美國、日本、韓國等動漫強國,不溫不火很多年,脫離這個狀態(tài)不是一朝一夕。

  正如騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武在2016騰訊動漫行業(yè)合作大會上所說的:中國動漫,或許真的到了崛起的前夜。“整個中國動畫正在醞釀一次非常重要的變革。”

  而在這個前夜,騰訊正在聯(lián)合各方做一個助力國漫崛起的實驗。

  1、騰訊正在做的實驗

  程武表示,國漫崛起有兩個風向標,一是資本已經(jīng)開始快速進入動漫領(lǐng)域,另一個風向標就是“偶像化”,漫畫大神正在開始涌現(xiàn),并成為年輕人的偶像。

  騰訊這個實驗分三步走:騰訊動漫既會引入外部優(yōu)質(zhì)作品,也會大力扶持原創(chuàng)國漫。在此基礎(chǔ)上,希望進一步增強內(nèi)容的延展性,大力推動各種二次元衍生內(nèi)容的發(fā)展,如宅舞、音樂、COS、手辦等等。接下來提供一個開放式眾創(chuàng)平臺,讓所有參與者,都能成為動漫IP成長的一部分、第三步是,讓動漫IP接入泛娛樂體系,進入影視、游戲等領(lǐng)域,構(gòu)建大眾影響力,打造明星動漫IP。

  總結(jié)來講,騰訊在去年提出以打造明星動漫IP為核心的“二次元經(jīng)濟“概念基礎(chǔ)上,經(jīng)過一年業(yè)務(wù)探索,進一步提出了“二次元經(jīng)濟”的具體路徑:精品動漫內(nèi)容+眾創(chuàng)平臺+泛娛樂共生=明星動漫IP。

  可以說騰訊實際上結(jié)合了目前市場的特點,通過自身能力和開放合作,把動漫這個具備非常高偶然性的產(chǎn)業(yè)的風險降到了最低。

  程武以《一人之下》為例?!兑蝗酥隆废仁且徊柯?,進入平臺以后,擴大粉絲,接入優(yōu)質(zhì)的電影團隊,騰訊邀請coser進行主題cosplay,舞見創(chuàng)作主題宅舞,還制作推廣手辦。經(jīng)過這一波的眾創(chuàng)過程,《一人之下》就被初步打造成一個動漫IP。當再進行影視化等泛娛樂開發(fā)后,就在忘明星動漫IP。原來的漫畫、動畫及其他的二次元衍生品也會獲得增值。這或許是騰訊接下來推動動漫的標準邏輯。

  當然,光有情懷沒有盈利的行業(yè)是沒法走下去的。從騰訊這次動漫大會的動作來看,在目前這個階段還主要是通過IP的打造來探索其他方式的變現(xiàn),至于動漫內(nèi)容的直接盈利,只能寄希望于用戶付費習慣大規(guī)模形成,這其實需要較長的時間。

  2、騰訊能否整出一塊合適國漫的土壤?

  國漫市場為何遲遲未能走上正軌?這其中的原因恐怕一本書都說不完。從最簡單的市場層面切入,我們會發(fā)現(xiàn)國內(nèi)市場,通常就喜歡一口吃成一個胖子,不喜歡循序漸進。

  正如影視在去年還形勢一片大好的情況下,各路兵馬追逐,到今年瞬間跌到了谷底。當錢砸進去之后,卻發(fā)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)鏈還遠遠沒有完善,輸出的產(chǎn)品爛片居多。所以說,沒有一個完整的產(chǎn)業(yè)鏈是不足以讓一個行業(yè)可持續(xù)發(fā)展的。國漫同樣如此,不會因一兩部作品而得到“救贖”。

  從產(chǎn)業(yè)鏈來看,這幾年都在布局泛娛樂的騰訊,覆蓋了泛娛樂所涉及的文學、影視、動漫和游戲,加上社交能力和資本,在最基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)方面,騰訊動漫全平臺MAU已經(jīng)超過9000萬,理論上來說已經(jīng)是當下國內(nèi)最有可能幫助國漫崛起的平臺。小馬哥說過,目前中國最有條件做好泛娛樂的,就是騰訊了。動漫也是同樣的邏輯。

  騰訊互動娛樂動漫業(yè)務(wù)部總經(jīng)理鄒正宇就表示,動漫是一個內(nèi)容的產(chǎn)業(yè),內(nèi)容的培養(yǎng)需要一群天才,很潛心的創(chuàng)作,需要經(jīng)過很多時間的積累。“在內(nèi)容的領(lǐng)域內(nèi),我們可能很難說短期內(nèi)可以快速變現(xiàn)。這也是騰訊做內(nèi)容產(chǎn)業(yè)最開始就有的理念,我們要潛心滌把好的內(nèi)容扎實的做出來。”

  換句話說,騰訊有這個底氣和基礎(chǔ)來搭建產(chǎn)業(yè)鏈的,這與之前國內(nèi)諸多產(chǎn)業(yè)的急功近利心態(tài)還是有所區(qū)別。不過這片土壤的形成,似乎比騰訊其他產(chǎn)品需要承受的壓力會更大。