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第1名:《少女領(lǐng)域(原名:オトメドメイン)》(Palette Qualia)22081部
第2名:《プロナントシンフォニー》(個人制作)10589部
第3名:《はるるみなもに!》(Clochette)4026部
第4名:《3D定制女仆2(原名:カスタムメイド3D2)》(Kiss)3068部
第5名:《千戀*萬花》(柚子社)2082部
第6名:《9-nine-》(Palette)1674部
從銷量榜上可以看到,上半年的18禁GAL游戲不僅數(shù)量少,而且銷量都非常慘淡,只有第一名的《少女領(lǐng)域》和第二名個人制作的《プロナントシンフォニー》銷量上萬,其他全部銷量只有四位數(shù)。盡管是柚子社、Clochette等知名的游戲品牌以及Kiss出品的續(xù)作游戲都不如個人制作的游戲賣得好。
對于18禁GAL游戲的隕落,日宅熱議道:“這種游戲沒有游戲性,真的沒什么吸引力,劇情太多了讓人覺得很無聊。”“因為現(xiàn)在想看工口圖用手機隨便就能搜到了,這種游戲已經(jīng)沒有價值了。”“在2000年前半期的時候,18禁GAL改編的動畫非常多,那時這類動畫是阿宅們的主戰(zhàn)場?,F(xiàn)在已經(jīng)很難看到這類動畫了,阿宅們的主戰(zhàn)場已經(jīng)轉(zhuǎn)移了。”“現(xiàn)在的黃油游戲界套路太固定了,根本吸引不了年輕人。時代在變,業(yè)界卻不跟著改變自然要被拋棄。”