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翁劼在《瑞瑞和他的朋友們》的拍攝現(xiàn)場(chǎng)
最傳統(tǒng)的手繪動(dòng)畫,是在紙上將畫面一張張畫出來,通過將有著微妙變化的畫面進(jìn)行連續(xù)快速地展現(xiàn),形成動(dòng)畫。1907年發(fā)明的定格動(dòng)畫,和手繪動(dòng)畫有著異曲同工之妙,只是將手繪畫面換成了對(duì)物體的擺放,將每個(gè)物體在運(yùn)動(dòng)中的不同形態(tài)拍攝下來,再將照片進(jìn)行逐幀放映而形成動(dòng)畫。
雖然目前很難在身邊找到定格動(dòng)畫的作品,但這一藝術(shù)形式其實(shí)一直陪伴著中國兒童的成長。由上海美術(shù)電影制片廠打造的《阿凡提》、《神筆馬良》、《鏡花緣》等系列作品,在很長的一段時(shí)間都是世界定格動(dòng)畫技術(shù)的領(lǐng)先者,也時(shí)常通過電視與觀眾見面。
《阿凡提》系列也是80后、90后的童年回憶
然而,當(dāng)時(shí)的技術(shù)并沒有得到更好的開發(fā)和利用,由于當(dāng)時(shí)角色人偶的骨架都是由金屬絲為主體打造,一些金屬特有的回彈性無法避免,在擺動(dòng)作時(shí)并不能完全做到預(yù)想的模樣,而在上世紀(jì)九十年代,國際上已經(jīng)開始逐步應(yīng)用更加先進(jìn)的人偶骨架技術(shù)。再加上以《玩具總動(dòng)員》為首的3D動(dòng)畫在電腦普及之后的爆發(fā),也讓定格動(dòng)畫這一手藝逐步邊緣化。
最近幾年國內(nèi)動(dòng)畫市場(chǎng)蓬勃發(fā)展,但還未有一部定格動(dòng)畫長片問世。目前定格動(dòng)畫的應(yīng)用,相對(duì)都集中在廣告及短片當(dāng)中,由于不少制作方只是以定格作為公司業(yè)務(wù)的其中一個(gè)方向,整體質(zhì)量水準(zhǔn)良莠不齊,其中也不乏一些只圖效率粗制濫造的作品。
而在今年9月舉辦的首屆巴塞羅那荔枝電影節(jié)上,代表中國登上主題單元“輕功夫·新武俠”的動(dòng)畫片,正是兩部定格動(dòng)畫,來自潤物定格動(dòng)畫工作室的《風(fēng)雪山神廟》和《刺客聶隱娘前傳》。
這兩部定格動(dòng)畫都是短片,分別只有13分鐘和4分鐘。作為翁劼導(dǎo)演的成名之作,2014年展映的《風(fēng)雪山神廟》甚至只有一句臺(tái)詞,是他在中國美術(shù)學(xué)院任教時(shí),帶著學(xué)生一起做起來的一部作品,而《刺客聶隱娘前傳》則是為了配合影片《刺客聶隱娘》上映而做的宣傳片,也是翁劼在2009年創(chuàng)立潤物定格動(dòng)畫工作室后,第一次與電影長片展開合作。
翁劼的處女作《風(fēng)中之塔》于2011年誕生,在此之前,他并沒有經(jīng)過系統(tǒng)的動(dòng)畫學(xué)習(xí),中國美術(shù)學(xué)院畢業(yè)的他,本科、研究生都是雕塑專業(yè),還是雕塑系中的“異類”,“他們都崇尚做一些比較大的(雕塑),但我喜歡的是小的、精致的東西”。直到研究生期間通過交換生的機(jī)會(huì)去到美國,認(rèn)識(shí)了《鬼媽媽》的藝術(shù)設(shè)計(jì)丹·卡爾,他才開始正式接觸到定格動(dòng)畫。
2009年上映的《鬼媽媽》是萊卡動(dòng)畫確立風(fēng)格的作品之一
不過,作為交換生,翁劼并沒有留在美國工作的機(jī)會(huì),只能選擇在回國后繼續(xù)進(jìn)行這一領(lǐng)域的研究。憑借作為美術(shù)學(xué)院油畫系老師的父親從小進(jìn)行的熏陶,以及自己在雕塑系所學(xué)的模型骨架的功底,翁劼在材料、顏色等方面有著先天的優(yōu)勢(shì),回國后的他,開始了自己在定格動(dòng)畫領(lǐng)域的探索。
翁劼的畫面思維在其中起到了非常重要的作用。要拍成影片,少不了用鏡頭畫面講故事的能力,沒有經(jīng)過系統(tǒng)訓(xùn)練的他,只能通過對(duì)曾看過的電影進(jìn)行分鏡頭的拆解,來分析如何使用恰當(dāng)?shù)漠嬅嫒ブv述故事,“我看過的電影,分鏡頭都會(huì)記在腦子里。我讀文字的速度很慢,不過看過的鏡頭都能記住,這些鏡頭就能用到我的作品里。”
正是憑借這樣的圖像思維,翁劼拍攝作品時(shí),一開始的劇本就只有一個(gè)文字大綱,不同的分鏡是更加具體的劇本。比如在他們最新的短片作品《瑞瑞和他的朋友們》中,大綱中的一句話“瑞瑞要搬家”,就要用分鏡來填補(bǔ)細(xì)節(jié),要先拆房子,再找輪子、然后把東西裝好,在路上還得遇到困難,還得用槳撐地轉(zhuǎn)彎等等。在工作室中,幾十張分鏡便貼上白板,動(dòng)畫師們便按照分鏡進(jìn)行拍攝。
《瑞瑞和他的朋友們》片頭
談到影片的創(chuàng)作,翁劼的邏輯是,“先提出一個(gè)整體的概念設(shè)計(jì),再同分鏡師、美術(shù)共同完成故事的劇情分鏡投和細(xì)節(jié)概念設(shè)計(jì)。這些前期工作完成后,在讓場(chǎng)景師按照這些設(shè)計(jì)出場(chǎng)景、道具,道具師搭建基本框架,人偶師制作骨架,完成具體的頭部、衣服、毛發(fā)、上色等,場(chǎng)景師根據(jù)實(shí)物進(jìn)行打光,最后動(dòng)畫師再根據(jù)分鏡頭去進(jìn)行發(fā)揮。”
在他眼中,“定格動(dòng)畫具有特殊的語言,不同于二維、三維動(dòng)畫,定格動(dòng)畫能夠通過比3D渲染更直接的制作方式呈現(xiàn)鮮活的角色,制作一些毛茸茸的東西,而且因?yàn)槭钦鎸?shí)的光學(xué)鏡頭和空氣,能獲得完全不同的材質(zhì)上的感覺。”
然而從全球范圍來說,定格動(dòng)畫都有一個(gè)不能回避的現(xiàn)象,就是產(chǎn)量太少。其實(shí),定格動(dòng)畫的產(chǎn)量,跟其相對(duì)較長的制作周期并沒有太多關(guān)系,如今每一部成熟且工業(yè)化程度完善的3D動(dòng)畫,平均都需要5年左右的制作周期,長的甚至需要8年之久,相比定格動(dòng)畫的制作并沒有什么時(shí)間上的優(yōu)勢(shì)。
或許也有觀點(diǎn)會(huì)認(rèn)為,3D動(dòng)畫制作周期長,跟畫面技術(shù)的迅猛發(fā)展有很大關(guān)系,龐大的數(shù)據(jù)量需要這么長的時(shí)間去渲染。然而不僅3D動(dòng)畫、2D動(dòng)畫的畫面在近幾年有著明顯的進(jìn)步,由于定格動(dòng)畫采用的是實(shí)物拍攝,近幾年也憑借多方面的進(jìn)步獲得了畫面上的飛躍,比如人偶骨架的靈活度、耐久度上的升級(jí),以及拍攝搖臂、軌道設(shè)計(jì)上的進(jìn)步等等。
3D動(dòng)畫的高產(chǎn)量,依靠的是相關(guān)制作公司數(shù)量眾多。而在全球動(dòng)畫領(lǐng)域內(nèi),只有少數(shù)幾家公司在專注從事著定格動(dòng)畫這一行業(yè)。其中有著有優(yōu)良傳統(tǒng)的并一直保持穩(wěn)定產(chǎn)出的,只有英國的阿德曼動(dòng)畫公司和美國的萊卡動(dòng)畫工作室兩家。
這兩家公司的作品風(fēng)格差異極大。阿德曼的動(dòng)畫作品突出其英式幽默以及獨(dú)特的民族性,將定格動(dòng)畫的親和力發(fā)揮到極致,《超級(jí)無敵掌門狗:人兔的詛咒》便獲得78屆奧斯卡“最佳動(dòng)畫長片”,《小雞快跑》也憑借4500萬美元的預(yù)算在全球收獲2.9億美元的票房成績。
《超級(jí)無敵掌門狗:人兔的詛咒》
而萊卡動(dòng)畫則在風(fēng)格上和技術(shù)上做出了非常多大膽的嘗試。近幾部作品《通靈男孩諾曼》、《盒子怪》和《魔弦傳說》全部都是在講述“暗黑系”的故事,拍攝時(shí)也將3D打印大規(guī)模應(yīng)用到人偶的制作中。不過,3D打印的材料都是單一的塑料,從某種程度上來說,影響了原本不同材質(zhì)碰撞產(chǎn)生的質(zhì)感。都是通過3D打印輔助制作。比如在制作《盒子怪》時(shí),他們打印了幾千個(gè)完全不同表情的主角蛋生的臉,通過將不同的臉安裝在人偶的頭部變換表情。對(duì)更加傳統(tǒng)的定格動(dòng)畫工作者來說,他們會(huì)為了保留設(shè)計(jì)中的質(zhì)感,更愿意打造一個(gè)結(jié)構(gòu)復(fù)雜的頭部,讓人偶的五官都能隨著機(jī)關(guān)運(yùn)動(dòng),在拍攝中只靠調(diào)整單一人偶的五官呈現(xiàn)它的表情。
《魔弦傳說》主角久保的臉也是通過3D打印制作
翁劼并不排斥使用全新的可能有所爭(zhēng)議的技術(shù),如何能在新技術(shù)的基礎(chǔ)上考慮增添其質(zhì)感是他和團(tuán)隊(duì)們思考的問題。除了3D打印這類的技術(shù)的應(yīng)用,定格動(dòng)畫目前也會(huì)逐步引用一些更加具有實(shí)用性的輔助類工具,iPad Pro的 Procreate app 就是其中之一。通過這一軟件,能夠很簡(jiǎn)單快速的畫好分鏡,分配給不同的動(dòng)畫師進(jìn)行分工協(xié)作,團(tuán)隊(duì)可以隨時(shí)隨地捕捉靈感和交流創(chuàng)意。
翁劼介紹,還可以將真人的某些特定動(dòng)作拍攝下來,比如拳擊、翻滾,再讓虛擬人偶模仿人的動(dòng)作,觀察其中關(guān)節(jié)的變化,讓真實(shí)的人偶模仿這樣的動(dòng)作進(jìn)行拍攝,在MacBook Pro Touch Bar 上用 iMovie 進(jìn)行編輯,讓整體動(dòng)作符合真實(shí)情況,也減少了一些特殊動(dòng)作的試錯(cuò)成本。
翁劼正在使用Procreate修改分鏡頭
而在國內(nèi),目前定格動(dòng)畫面臨的問題要現(xiàn)實(shí)的多。“需要收入去發(fā)工資、付房租和投入之后的項(xiàng)目開發(fā)”,潤物動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)也通過承接商業(yè)合作項(xiàng)目保證運(yùn)營。在國內(nèi),除潤物動(dòng)畫之外,幾乎難以找到如此專注于定格動(dòng)畫開發(fā)制作的團(tuán)隊(duì),更別提藝術(shù)審美上的專注性了。
在武俠動(dòng)畫方面有所建樹的潤物動(dòng)畫工作室,在近期也有了完全不同的項(xiàng)目計(jì)劃。翁劼透露,在2017年1月,過完元旦之后,“出現(xiàn)了一個(gè)小空檔,之前大的電影項(xiàng)目《李白·少年游》也不大能推動(dòng),同事們就想,我們離過年還有22天,就拍一個(gè)賀歲片吧”。這么短的時(shí)間如何拍出定格動(dòng)畫的賀歲片?翁劼和同事們決定做的短小精悍而有趣。就這樣,8集的半分鐘短片《瑞瑞和他的朋友們》應(yīng)運(yùn)而生。
《瑞瑞和他的朋友們》與潤物動(dòng)畫之前的武俠作品完全不同,是一部合家歡的溫馨題材,“希望低年齡孩子看到幽默,也能通過精良的制作和憨萌的角色,讓成年人看到也會(huì)心一笑。我們拍的時(shí)候很感動(dòng),覺得瑞瑞無論面臨多么艱難的環(huán)境都能微笑面對(duì),這也算是一種英雄精神”。
動(dòng)畫師正在拍攝《瑞瑞和他的朋友們》
也正是因?yàn)檫@個(gè)短片系列在沒有進(jìn)行任何宣傳的情況下,在騰訊短視頻、愛奇藝等平臺(tái)發(fā)布后很快獲得了累計(jì)了超過百萬的播放量,讓他們有了將《瑞瑞和他的朋友們》做成正常時(shí)長的連續(xù)劇集的打算。“大家都很興奮,在很多地方都精益求精,做到現(xiàn)在這個(gè)程度,我們也不一定非要將其打造成為劇集,如果有可能,也會(huì)嘗試往大電影的思路上去發(fā)展。”在未來,如果潤物動(dòng)畫的融資和《李白·少年游》、《瑞瑞和他的朋友們》的融資都進(jìn)展順利,或許在不久的將來,會(huì)有兩部制作精良的定格動(dòng)畫長作橫空出世。