第十三屆中國常州國際動(dòng)漫藝術(shù)周期間,預(yù)定在9月28日上午召開的“次元世界-亞洲二次元行業(yè)發(fā)展論壇”上,全球二次元產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(Global ACGN Industry Alliance,以下簡稱“ACGN”或“聯(lián)盟”)將正式成立。
從2012年創(chuàng)立至今,以級別高、規(guī)模大、專業(yè)性強(qiáng)、內(nèi)容豐富著稱的“動(dòng)漫北京”已經(jīng)成長為北方地區(qū)最大、最具影響力的動(dòng)漫游戲類盛會(huì)。
長期以來,日美動(dòng)畫占據(jù)中國動(dòng)畫市場主導(dǎo)地位,日本、美國兩國創(chuàng)作的動(dòng)畫形象、作品,觀眾買單,商家賣賬,產(chǎn)生的商業(yè)價(jià)值令中國動(dòng)畫行業(yè)唏噓不已。
一年一度3?15“國際消費(fèi)者權(quán)益日”的腳步離我們越來越近。在這樣一個(gè)以維護(hù)廣大消費(fèi)者權(quán)益為宗旨的重要節(jié)日期間,為了有效倡導(dǎo)安全消費(fèi)。
繼國漫票房巔峰《大圣歸來》之后,又一部十二年磨一劍的《大魚海棠》亮相銀幕,讓不少動(dòng)漫愛好者對國內(nèi)的動(dòng)漫市場燃起了新一輪希望。
今年年初,央視《朝聞天下》欄目做了一期名為“進(jìn)擊的二次元”的特別節(jié)目,深入介紹國內(nèi)蓬勃發(fā)展的二次元產(chǎn)業(yè)。對于國內(nèi)二次元相關(guān)產(chǎn)業(yè)而言,2016年的確是進(jìn)擊發(fā)展的一年。