第十三屆中國常州國際動漫藝術周期間,預定在9月28日上午召開的“次元世界-亞洲二次元行業(yè)發(fā)展論壇”上,全球二次元產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(Global ACGN Industry Alliance,以下簡稱“ACGN”或“聯(lián)盟”)將正式成立。
從2012年創(chuàng)立至今,以級別高、規(guī)模大、專業(yè)性強、內(nèi)容豐富著稱的“動漫北京”已經(jīng)成長為北方地區(qū)最大、最具影響力的動漫游戲類盛會。
長期以來,日美動畫占據(jù)中國動畫市場主導地位,日本、美國兩國創(chuàng)作的動畫形象、作品,觀眾買單,商家賣賬,產(chǎn)生的商業(yè)價值令中國動畫行業(yè)唏噓不已。
一年一度3?15“國際消費者權益日”的腳步離我們越來越近。在這樣一個以維護廣大消費者權益為宗旨的重要節(jié)日期間,為了有效倡導安全消費。
繼國漫票房巔峰《大圣歸來》之后,又一部十二年磨一劍的《大魚海棠》亮相銀幕,讓不少動漫愛好者對國內(nèi)的動漫市場燃起了新一輪希望。
今年年初,央視《朝聞天下》欄目做了一期名為“進擊的二次元”的特別節(jié)目,深入介紹國內(nèi)蓬勃發(fā)展的二次元產(chǎn)業(yè)。對于國內(nèi)二次元相關產(chǎn)業(yè)而言,2016年的確是進擊發(fā)展的一年。