今年是漫改真人片相當勁爆的一年,光是《周刊少年JUMP》就有三部了,《銀魂》《JOJO的奇妙冒險》《齊木楠雄的災難》輪著上,編輯部還在昨日(7月21日)宣布《航海王》要拍美劇,這完全就是搞事情!雖然真人版爛片如山倒,但還是有一些拍出了經典,圈錢效果還是不錯的。反觀游戲改編真人版,那個才叫慘不忍睹……最近日本專家們對此展開評論,為什么游戲改真人片火不起來?
腳本家堺三保、動畫評論家藤津亮太以及電影解說人中井圭、嫩模梨衣名對游戲改編片火不起來的原因展開了討論。堺三保介紹,日本早在上世紀80年代就制作出一批類似游戲的電影,這些電影并沒有游戲原作做支撐,卻拍出了游戲風格。到了90年代才出現(xiàn)了以游戲為原作改編的電影,如《超級馬里奧》《街頭霸王》等。日本游戲廠商響徹國際,包括任天堂、索尼等,因此國際上大部分游戲改編電影都是改編日本作品為多。改編《龍珠》是有很多難題需要解決的。首先是預算,由于原作者是日方,因此制作也有很多是由日方所主導,好萊塢是不會出所有資金的。因此在預算較低的情況下,是不可能拍出豪華大片。而藤津表示,游戲與電影的力量平衡是根據玩家數量而定的,普通觀眾看完電影后有可能會成為游戲玩家。但看電影的,多數是游戲玩家。也有可能在看完后對電影表達不滿。
堺三保又介紹,最近五六年間,由于日本流行手游,尤其是那種有可愛妹子的游戲,這也對歐美產生了影響。歐美的動作RPG在進化后形成熱潮。《刺客的信條》就變成了試金石了。而在一連串失敗的電影作品中,唯有《生化危機》與《寂靜嶺》系列可以成功圈錢。與小說、漫畫改編電影相比,觀眾對于游戲電影化的期待完全不同,而且很有難度。玩游戲可以將自己代入主角中,很有快感,但電影和動畫就很難進行這種處理了。另外還有角色配置的問題,很多制片人會請明星加盟,但制片人不是玩家,不可能做到讓玩某個角色的玩家滿意。而《生化危機》從第一部開始都只有一個主角,因此解決了這個難題,并持續(xù)拍續(xù)集。