2016年中國(guó)電影市場(chǎng)總票房雖然超過(guò)2015年,但增幅不及5%,不過(guò)動(dòng)畫(huà)電影卻成為大亮點(diǎn)?!动偪駝?dòng)物城》、《功夫熊貓3》、《你的名字?!返榷嗖孔髌返某霈F(xiàn),極大地助力2016年中國(guó)電影市場(chǎng)的增長(zhǎng)。
2016年,文化產(chǎn)業(yè)迎來(lái)高速發(fā)展,而培育文化消費(fèi)也成為經(jīng)濟(jì)新的增長(zhǎng)點(diǎn)和轉(zhuǎn)型升級(jí)新的支撐點(diǎn)。分析指出,我國(guó)文化娛樂(lè)消費(fèi)潛在規(guī)模大概為4 7萬(wàn)億元,而實(shí)際消費(fèi)只有1萬(wàn)億元左右,中間仍有3萬(wàn)億元缺口,還有很大可供挖掘。
2004年的夏天,人人都在關(guān)注奧運(yùn)賽場(chǎng)上的劉翔。但在羊城廣州的的一處工作室里,兩個(gè)剛在稿紙上定型的卡通形象,不久后將與奧運(yùn)冠軍一樣一炮而紅。
日本動(dòng)畫(huà)《你的名字》近日熱映,票房位居日本本土電影史第二位,似乎正在為陷入低谷的日本動(dòng)畫(huà)行業(yè)挽回頹勢(shì);而反觀我國(guó),動(dòng)漫業(yè)又有怎樣的前景?
我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是伴隨著90年代末日漫進(jìn)入中國(guó)興起的,當(dāng)時(shí)消費(fèi)動(dòng)漫的主力軍是80后,而80后動(dòng)漫迷用戶(hù)已經(jīng)步入社會(huì),擁有一定的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ);隨著21世紀(jì)互聯(lián)網(wǎng)逐步普及,二次元文化從亞文化升級(jí)為主流文化。
12月17日,經(jīng)典懸疑探秘國(guó)漫《勇者大冒險(xiǎn)》在上海舉辦了2016年的粉絲互動(dòng)會(huì)。在官方宣傳中,活動(dòng)主題赫然寫(xiě)著:你有藥么?這個(gè)看上去不太“官方”的詞匯,反而收獲了粉絲們的認(rèn)可和喜愛(ài)。